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2013年中国手机游戏市场研究年度报告

报告信息

报告形式:PDF文档,70页,24000

报告价格:¥11,000元(中文电子PDF版)

研究领域:单机手机游戏,手机网络游戏

涉及厂商:数位红、数字鱼、空中网、TOM、诺基亚、摩托罗拉、索爱、中国移动、中国联通等

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2010年中国手机用户超过5亿,这一庞大的用户群体早已成为游戏服务商的掘金场。而且随着手机的功能设计逐渐从通信向一个多媒体终端演进,使得手机游戏成为手机增值业务的亮点。国外手机厂商、运营商们的高度重视,甚至把手机网络游戏定为未来移动业务的“杀手级”应用,全球手机游戏市场正在强势增长。尽管2010年中国3G的发展没有预想的迅速,影响了手机游戏特别是手机网络游戏的发展速度。但是,中国手机游戏整体市场仍然保持了超过50%的增长率。

细分市场方面,单机游戏占据较大的份额,但是游戏的发行模式已经从过去的手机预装向网络下载全面转型,单机游戏的产业链随之发生了改变;网络游戏依旧受到无线网络环境的限制,用户数和市场规模未达预期,手机游戏厂商已经为大型手机网络游戏预热了三年,产品日趋成熟,3G、新一代宽带无线移动通信的发展将是其获得突破的机遇。

面对市场机会和挑战,《2010-2008年中国手机游戏市场研究年度报告》,将从以下方面帮助电信运营商、终端设备制造商、内容提供商、投资者、政府管理部门更精确地把握中国手机游戏市场发展规律、更深入地梳理细分市场的变迁轨迹——

& 翔实的市场描述数据,从市场规模、用户数量、投资数量、细分市场、等多个角度刻画手机游戏市场年度发展变化,洞察行业发展动向。

& 精炼主要品牌2010年竞争表现,从细分市场份额、竞争格局、竞争策略评述等多个维度总结企业成败得失,评点市场领先要素。

& 对未来市场规模的深度量化预测,就整体和细分市场展开建模回归与专家校验,得出有价值的趋势分析与定量结果。

& 细分市场的驱动力与阻碍因素,以及用户需求的多维剖析。

报告框架

目录

主要结论

重要发现

一、2010年全球手机游戏市场概述

       () 市场规模与特点

           1 2010年市场规模与增长

           2新技术应用

       () 基本特点

       () 主要国家与地区

           1 美国

           2 日本

           3 韩国

二、2010年中国手机游戏市场概述

       () 市场规模与特点

           1 2005-2010年市场规模与增长

           2 基本特点

       () 市场结构分析

           1 游戏类型

           2 技术标准结构

           3 手机终端结构

       () 品牌市场份额分析

           1 2010年整体份额

           2 2010年市场收入份额

           3 2010年用户占有份额

三、2010-2016年中国手机游戏市场发展预测

       () 2010-2016年中国手机游戏市场规模预测

       () 2010-2016年中国手机游戏市场结构预测

           1游戏类型

           2技术标准结构

           3手机终端结构

四、2010-2016年中国手机游戏市场趋势分析

       () 发展政策

       () 运营模式

       () 盈利模式

五、细分市场研究

       () 单机手机游戏市场

           1 竞争格局

           2 驱动力

           3 阻碍因素

       () 手机网络游戏市场

           1 竞争格局

           2 驱动力

           3 阻碍因素

六、中国手机游戏市场竞争分析

       () 整体竞争格局

           1 现有厂商间竞争

           2 潜在进入者与替代产品

       () 重点厂商竞争策略与SWOT分析

           1 数位红

           2 数字鱼

           3 空中网

           4 TOM

           5.……

七、中国手机游戏用户需求研究

       () 品牌倾向

       () 使用习惯

       () 潜在需求

八、建议

 

图目录

l        2005-2010年全球手机游戏市场规模

l        2005-2010年美国手机游戏市场规模

l        2005-2010年日本手机游戏市场规模

l        2005-2010年中国手机游戏市场规模

l        2010年中国手机游戏技术标准结构

l        2010年中国手机游戏市场竞争格局

l        2010-2016年中国手机游戏市场规模

l        2010-2016年中国手机游戏用户规模

l        中国手机游戏用户对游戏类型的偏好

……

 

 

   
 
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